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Ficha de "Pie" Walker

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Mensaje por TheBestPieEver Dom Ago 26, 2012 7:41 am

Nombre: Alan "Pie" Navarra Walker
Edad; 22
Descripcion psicologica: Pie es usualmente un tipo muy abierto y honesto con la mayoria de las personas. No es el tipo de persona que diga mentiras, sino mas el tipo de persona que simplemente se queda callado. Le gusta viajar y pasar poco tiempo en cada lugar, solo quedandose por cosas que le resulten agradables o despierten su interes (que no es dificil) No es un sujeto moralista, por lo que hace lo que requiere para conseguir lo que quiere (obviamente con proporcion, no va a matar a alguien por un monton de uvas)

Historia: Hijo de una espanola muy lejanamente relacionada a la nobleza hispana y un millonario britano, Pie nacio lleno de lujos. De nino crecio entrenando con una espada y arco, inspirado por las historias de caballeros medievales provenientes de las patrias de sus padres. En su cumpleanos numero 16, su padre consiguio por medios altamente ilegales la mitica espada del Rey Arthur. Durante su tiempo con ella Walker descubrio que esta espada proporcionaba al usuario de habilidades especiales, que despues tomaba de vuelta para pasarlas a su siguiente usuario una vez que el actual falleciese. Actualmente Pie se dedica a viajar por el mundo en su motocicleta, porque simplemente no tiene algo mejor que hacer.

Descripcion fisica: Viste completamente de negro (porque cree que lo hace ver apuesto) como lo que pareceria ser un motociclista entusiasta por las ebillas y correas en sus prendas. Realmente esta vestimenta es una armadura muy ligera que, si bien no proporciona tanta proteccion como una armadura medieval, amortigua golpes y las ebillas de metal amortiguan cortes de navajas y detienen completamente cortes mas debiles (como flechas y dagas). Walker es un hombre de 1.88 con larga (y despeinada) cabellera negra, piel oscura y ojos del mismo tono. Su compleccion es de espalda ancha y torso musculoso. A pesar de que esto indicaria lo contrario, su punto fuerte es la agilidad y no la fuerza.

Armas:
Excalibur: Una espada larga, marcando poco menos del metro y medio. Inoxidable y, aparentemente, irrompible. Nunca ha perdido el filo desde que Pie la obtuvo. Cuando es blandida por alguien que no es Pie se vuelve increiblemente pesada, no inmanejable, pero mas pesada que un mazo de combate.

Arco y flechas: No hay nada peculiar acerca de estos. Son lo que su nombre dice.

Tecnicas:
Nivel 1: Aliento de Britannia; Esto causa que en los alrededores aparezca una espesa niebla y una fuerte tormenta por 2 turnos. Puede ser mantenida por un 3ro y 4to pero el costo es de 2 sp por cada turno extra. Una vez terminada la lluvia, las cosas permanecen mojadas por un turno mas. Tienen las propiedades de una tormenta y niebla normales (reducen visibilidad y disfrazan sonidos, mojan ropajes, apagan fuegos etc.)

Nivel 1: Rayo Arthuriano; una descarga de energia electrica disparada de la espada de Walker. No cuenta con el poder real de un rayo, su energia es comparable a la de un taser policiaco. No puede ser esquivado ni bloqueado debido a su velocidad. Pero puede ser desviado por metales cercanos o absorbido por capas suficientemente gruesas de cualquier aislante. Los metales de la indumentaria de Pie, por alguna razon, no lo atraen.

Nivel 2: Senora de los mares: Durante 2 turnos, cada golpe dado por Walker envia una ola de 5 metros de altura con el que viaja por 15 metros antes de perder su fuerza y derramarse en el suelo. Las olas, de nuevo, tienen las propiedades de una ola real. No lastimarian a nadie a menos que ya este herido o sea muy fragil sin embargo, inevitablemente, lo empujaran con ellas hasta el final de su trayecto. No puede ser extendida.

Nivel 3: Rainbow Nuke: Debe ser preparada un turno previo a su uso (En este turno se gastan los 3 SP, por lo que si la carga es interrumpida, estos se pierden). Una vez cargada, Walker salta en el aire 20 metros y dispara 6 flechas especiales que simulan un arcoiris con el color gris agregado. Estas flechas contienen fuego, un gas pimienta naranja, un gas inflamable amarillo, un ligero veneno verde que no es letal pero debilita el sistema nervioso, una flecha azul que es basicamente un poderoso taser y una flecha que al impactar arroja pedazos de metralla alrededor. Es virtualmente imposible salir intacto de ella, por la naturaleza de sus ataques, pero es posible bloquear 4 de las 6 flechas si se es lo suficientemente habil. Despues de su uso, Pie cae durante un turno en el que es vulnerable a ataques de distancia y no regenera SP.

Tecnicas de Burst mode
Herreria de Camelot: Las ebillas en la chaqueta de Pie crecen ydesarrollan protuberancias hacia afuera, que terminan por convertirse en navajas. Virtualmente cubriendolo en una armadura hecha de armas blancas. Su duracion es de 2 turnos y no puede ser extendida.

Armada Arthuriana: 3 replicas de Walker asisten a su ayuda. Estas estan cubiertas en una luz azul, por lo que no es posible confundir al original con ellas. Estas pueden hacer uso de las tecnicas normales de Walker pero no las disponibles en Burst Mode. Pueden ser derrotadas como una persona normal seria derrotada. Pelean por 2 turnos antes de desaparecer.

Puno de Albion: (Requiere un turno de carga durante el que una espesa neblina cubrira los alrededores) Un relampago que lleva la carga de 5 relampagos normales. Cualquier metal y liquido causa su extension de campo. La chaqueta de Walker igualmente lo extiende, pero el no es afectado por su carga electrica. Puede golpear a varios blancos, pero debe ser seleccionado un blanco primario. Los blancos secundarios deben encontrarse cerca de el, y recibiran un impacto con la intensidad del Rayo Arthuriano, no el ataque real. Es, de nuevo, imposible de evitar. Una vez usado impide el uso del Rayo Arthuriano por 6 turnos venideros.


Pues... ahi esta, intente ser lo mas especifico posible y a pesar de que unas tecnicas son un poco sobrepoderosas,trate de balancearlo dandoles desventajas tambien. Si no esta bien, diganme que cambiar para hacerlo aceptable a las normas del foro
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